Per esempio in un parallelepipedo (che potrebbe essere un muro su cui si voglia ricavare una finestra), con il comando Spingi/tira posso “spingere” una superfice (il rettangolo della finestra) all’indietro fino ad incontrare la superfice dalla parte opposta del parallelepipedo (o muro).
In questo modo le due superfici, quella che sto spingendo, e quella dall’altra parte, si annullano/cancellano a vicenda lasciando un foro (vano finestra). Questo accade se le due superfici sono parallele. Per superfici non parallele vedere ‘Come bucare una forma circolare’ qui [url:3mr4qvc4]http://sketchupitalia.it/forum/viewtopic.php?f=6&t=3[/url:3mr4qvc4]