Esportazione 3ds

Salve, ormai sono anni che esporto modelli nel formato .3ds per poi esportarli nuovamente nel formato direct X con deep exploration.
Per la prima volta riscontro problemi con l’esportazione di un modello nel formato 3ds, mi spiego meglio, il modello si esporta correttamente, ma quando lo apro in deep exporation risulta nullo. C’è qualche geometria errata che manda in crash il modello. La domanda è, come faccio a capire quel’è la parte incriminata? Ho provato ad esportarlo 100 volte togliendo pezzo per pezzo ma nulla… spero qualcuno possa aiutarmi.
ps: ho già provato la risoluzione automatica dei problemi del modello di sketchup , ma nulla.